Colonia
TECNOLÓGICA
verano 2027

¿Cómo funciona la Colonia Tecnológica?

Semanal

Vení una dos o las semanas que quieras. Proyectos independientes para que te sumes en cualquier momento de enero y febrero

Por edades

Los grupos se dividen en:
Júnior 6 a 9 años
Sénior 10 a 13 años

Turnos

Tenés dos opciones para venir
Turno Mañana: 9:30 a 12:30
Turno Tarde: 15:30 a 18:30

Trabajamos por semanas independientes, cada una con una temática distinta. Cada jornada se divide en dos experiencias:

🤖 Aula de Robótica: Armado y programación de creaciones físicas.

🎮 Aula de Videojuegos: Diseño del juego digital que acompaña esa creación.

Dos ambientes bien diferenciados para cambiar de aire, moverse y mantener el entusiasmo al máximo en cada actividad.

Júnior 6 a 9 años

Un espacio doble de creación y programación donde los participantes piensan su propia tecnología.

Cerebro

Lo que hacen

Los participantes se convierten en auténticos inventores, diseñadores e ingenieros. Cada jornada de 3 horas está dividida en dos experiencias complementarias de 80 minutos (con su pausa para merendar y recargar energías): 

  • 🤖 Aula Maker & Robótica: Experimentan con las manos en el mundo físico. Van a moldear circuitos con masa conductora, convertir frutas y papel aluminio en botones con Makey Makey, programar sus primeros robots (mBot y LEGO EV3), manipular sensores de ultrasonido y térmicos, y construir expresiones con pantallas LED y placas micro:bit.

  • 👾 Aula de Desarrollo de Videojuegos: Llevan esa misma lógica a la pantalla. Diseñan sus propios sprites en Pixel Art, crean mecánicas de juego en MakeCode Arcade y Scratch, programan niveles de exploración espacial, jefes finales y conectan sus creaciones digitales con los joysticks físicos que armaron en el taller.

Semana 1
4 al 8 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Experimentan con circuitos eléctricos y materiales conductores para transformar frutas, masa casera y papel aluminio en botones funcionales usando Makey Makey. El desafío es diseñar y construir su propio joystick físico.

👾 Aula de Videojuegos: Se introducen en la programación con MakeCode Arcade. Diseñan su control en Pixel Art y programan sus primeros videojuegos para jugarlos en vivo conectando el joystick físico que construyeron en el taller.

Semana 2
11 al 15 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Trasladan el arte digital al mundo físico usando la placa micro:bit y matrices LED. Construyen el cuerpo de su personaje en cartón e integran luces programadas para que reaccione con distintas emociones según los botones que presionen.

👾 Aula de Videojuegos: Diseñan y animan su propio sprite en Pixel Art frame por frame. Programan mecánicas de movimiento, salto y diálogos interactivos donde el personaje digital reacciona a los eventos del juego.

Semana 3
18 al 22 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Programan robots mBot con sensores de ultrasonido para navegar de forma autónoma y esquivar obstáculos por ecolocalización. Además, incorporan sensores térmicos para medir radiación de calor e identificar objetos invisibles.

👾 Aula de Videojuegos: Desarrollan un juego de aventura con temáticas de superpoderes. Programan niveles a oscuras con sistemas de radar de proximidad e indicadores térmicos que cambian de color a medida que el jugador se acerca a un objetivo.

Semana 4
25 al 29 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Construyen vehículos espaciales y joysticks independientes utilizando la plataforma LEGO Mindstorms EV3. Configuran y programan la comunicación inalámbrica Bluetooth entre ambos bloques para pilotar la nave a distancia.

👾 Aula de Videojuegos: Crean un videojuego espacial retro en MakeCode Arcade. Programan controles de desplazamiento, disparos, oleadas de naves enemigas, sistemas de vidas y contadores de puntuación.

Semana 5
1 al 5 de febrero

🤖 Aula Maker & Robótica: Asumen el rol de ingenieros espaciales en el tapete de misiones a Marte. Programan sus robots LEGO para realizar trayectorias de alta precisión, giros coordinados y maniobras de transporte de equipos.

👾 Aula de Videojuegos: Construyen la primera fase de su videojuego de misiones espaciales. Diseñan el mapa del planeta Marte, el menú de selección de niveles y las mecánicas de exploración y rescate de tripulación.

Semana 6
8 al 12 de febrero

🤖 Aula Maker & Robótica: Diseñan e integran mecanismos avanzados (garras, palancas y palas) en sus robots LEGO EV3 para cumplir las misiones finales: recolectar muestras marcianas, activar paneles solares y presionar el botón de lanzamiento del cohete.

👾 Aula de Videojuegos: Completan y pulen su videojuego de 7 niveles interconectados. Agregan efectos de sonido, pantallas de victoria y la secuencia animada final del despegue del cohete para presentar su proyecto ante la clase.

Cupos limitados

12 alumnos por grupo

Valor por semana (15 horas)

$95.000 (Descuentos por más de una semana)

Sénior 10 a 13 años

Un laboratorio de proyectos donde los chicos llevan sus ideas al límite combinando electrónica real, robots y creación de videojuegos.

Cerebro

Lo que hacen

Los participantes asumen el rol de auténticos creadores, programadores e ingenieros de proyectos. Cada jornada de 3 horas se divide en dos experiencias complementarias de 80 minutos (con un espacio para merendar, compartir y recargar energías):

  • 🤖 Aula Maker & Robótica: El lugar donde la curiosidad se transforma en inventos reales. Aprenden a medir y entender la electricidad con multímetros, programan placas Arduino y dominan el kit LEGO EV3 con misiones de nivel espacial. Trabajan con motores de precisión, comunicación inalámbrica por Bluetooth y sensores de temperatura y ultrasonido para construir robots autónomos y controles físicos únicos.

  • 👾 Aula de Desarrollo de Videojuegos: : La pantalla se convierte en su propio lienzo de programación. Diseñan personajes complejos y animaciones frame por frame, crean mundos interactivos en MakeCode Arcade y programan mecánicas de radar, físicas de aceleración y batallas contra jefes finales, logrando que sus juegos cobren vida al conectarlos con los inventos que armaron en la mesa de taller.

Semana 1
4 al 8 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Pasan de la teoría a la práctica usando protoboards y multímetros para medir la resistencia de distintos materiales. Diseñan controles físicos con Makey Makey y masa conductora, y dan el salto conceptual a Arduino programando servomotores que responden a sus propios botones.

👾 Aula de Videojuegos: Simulan circuitos eléctricos en Tinkercad Circuits y programan joysticks personalizados en MakeCode Arcade. Diseñan controles en Pixel Art y adaptan la mecánica del juego (velocidad, acciones y respuesta) según la resistencia eléctrica del material usado en el taller físico.

Semana 2
11 al 15 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Exploran la relación entre píxeles y hardware. Programan la matriz LED integrada del robot mBot y configuran placas Arduino Nano con paneles 8x8 para crear máquinas de estado que cambian la expresión del personaje físico según los sensores.

👾 Aula de Videojuegos: Diseñan sprites y animaciones frame por frame en Pixel Art para dar vida a sus propios personajes. Programan mecánicas de movimiento, colisiones, escenarios interactivos y estados complejos (salud, energía, superpoderes) vinculados a eventos del juego.

Semana 3
18 al 22 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Equipan sus robots mBot con sensores ultrasónicos para navegación autónoma por rebote de onda y conectan sensores térmicos profesionales (MLX90614 por I2C). Modifican código en mBlock para leer firmas de calor y tomar decisiones en tiempo real.

👾 Aula de Videojuegos: Crean niveles de sigilo y exploración a oscuras en MakeCode Arcade. Desarrollan mecánicas de radares de proximidad y mapas de calor donde la pantalla reacciona a la distancia y a la temperatura de los objetivos escondidos.

Semana 4
25 al 29 de enero

🤖 Aula Maker & Robótica: Construyen naves con lectura de velocidad por encoders e inventan un joystick analógico usando un motor libre como sensor de ángulo. Emparejan dos bloques LEGO EV3 por Bluetooth para transmitir datos de velocidad y dirección de forma proporcional.

👾 Aula de Videojuegos: Desarrollan un videojuego espacial estilo arcade. Programan naves con físicas de aceleración y desaceleración, patrones de movimiento de enemigos, sistemas de disparo especial, recuento de vidas y jefes finales de alta dificultad.

Semana 5
1 al 5 de febrero

🤖 Aula Maker & Robótica: Asumen el rol de ingenieros de la NASA sobre el tapete de misiones oficial. Diseñan y programan robots LEGO EV3 con sensores de color para erguir antenas de comunicación, rescatar tripulaciones, liberar el rover MSL y desplegar satélites en zona.

👾 Aula de Videojuegos: Construyen la arquitectura central de su videojuego espacial en MakeCode Arcade. Programan el menú principal, la interfaz de usuario, el mapa interactivo de selección de niveles y las primeras 4 misiones inspiradas en los desafíos físicos.

Semana 6
8 al 12 de febrero

🤖 Aula Maker & Robótica: Completan las misiones de máxima exigencia: recolección de muestras de roca, activación de paneles solares mediante giros mecánicos y secuencia de despegue de cohetes. Cierran con una corrida cronometrada evaluada por insignias (Bronce a Platino).

👾 Aula de Videojuegos: Concluyen las misiones 5, 6 y 7 de su videojuego, integrando la recolección con tiempo límite y la secuencia final de victoria. Pulen efectos de sonido, partículas y presentan su juego completo de 7 niveles interconectados.

Cupos limitados

12 alumnos por grupo

Valor por semana (15 horas)

$95.000 (Descuentos por más de una semana)

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Semana Turno Mañana
(9:30 a 12:30)
Turno Tarde
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Semana 14 al 8 de enero
Semana 211 al 15 de enero
Semana 318 al 22 de enero
Semana 425 al 29 de enero
Semana 51 al 5 de febrero
Semana 68 al 12 de febrero
Semanas seleccionadas: 0
Total a pagar: $0

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Hola, soy Asimov, tu asistente virtual 🤖

Me gustaría ayudarte a elegir el curso ideal para vos. Contame el nombre, la edad 🎂, los intereses 🎮🤖 y cualquier cosa que consideres relevante sobre la persona que tomaría el curso. Si tenés más de una persona en mente, empezamos de a una.
Con esa info te recomiendo el curso ideal ✨

¡Te inscribiste exitosamente!

Revisá tu mail para más información. En unos días te va a mandar un whatsapp el director de la escuela para que puedas tener su contacto y sacarte todas las dudas. Su nombre es Mauricio Fleitas podés agendarlo para ganar un paso 1133786470.

Curso de Diseño e Impresión 3D

15 a 18 años

En este curso, los alumnos aprenderán a modelar objetos en 3D desde cero utilizando herramientas de software profesional utilizadas en la industria del diseño y la fabricación digital. Comenzarán con los conceptos fundamentales del diseño tridimensional, explorando cómo representar ideas en el espacio, manipular formas básicas y crear modelos complejos con precisión y creatividad.

 

Durante las clases, descubrirán los principios del diseño digital, aprenderán a preparar archivos para impresión, y entenderán cómo optimizar los modelos para lograr resultados exitosos con una impresora 3D. Se abordarán temas como escala, proporción, estructura interna, soportes y materiales, permitiendo a los estudiantes adquirir una visión integral del proceso.

 

El curso tiene un enfoque práctico y personalizado: cada alumno trabajará en sus propios proyectos, desde pequeños objetos decorativos hasta prototipos funcionales, pasando por juguetes, piezas de ingeniería o elementos personalizados. Además, podrán imprimir sus diseños en clase, viviendo la experiencia completa de transformar una idea en un objeto físico.

 

Esta propuesta no solo estimula la creatividad y el pensamiento lógico, sino que también introduce a los participantes al mundo del diseño asistido por computadora (CAD), la innovación tecnológica y la fabricación digital, brindándoles herramientas valiosas para el futuro.

Horario: Jueves de 19.30 a 21:00
Duración: Inicia jueves 7 de mayo - Finaliza jueves 7 de julio    

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Diseño 3D basado en Lego Studio

12 a 14 años

Un curso pensado para desarrollar la creatividad, el pensamiento espacial y la lógica constructiva a través del diseño digital con Lego Studio. A lo largo de las clases, los alumnos aprenderán a construir estructuras complejas, diseñar modelos personalizados desde cero y explorar los principios básicos de la arquitectura, la mecánica y la ingeniería aplicados a entornos virtuales.

 

Utilizando una plataforma intuitiva y visual, trabajarán con piezas digitales de Lego para crear construcciones detalladas, aplicando conceptos como simetría, equilibrio, resistencia y funcionalidad. También aprenderán a generar instrucciones de armado paso a paso, similares a las oficiales de Lego, lo que fomenta la organización del pensamiento y la planificación.

 

Como parte del proceso creativo, se introducirán nociones básicas de impresión 3D, permitiéndoles transformar sus diseños digitales en objetos físicos. Esta experiencia integral les brinda una primera aproximación al diseño asistido por computadora (CAD), acercándolos al mundo del modelado 3D de forma lúdica y accesible.

 

Es un curso ideal para chicos y chicas con interés en la construcción, la tecnología y el diseño, que deseen potenciar su imaginación mientras desarrollan habilidades técnicas útiles para el futuro.

Horario: Jueves de 19.30 a 21:00
Duración: Inicia jueves 8 de mayo - Finaliza jueves 17 de julio    

¡Sumate y lleva tu habilidad con LEGO a otro nivel! 🚀

Lamentamos informarte que el cupo para el día y horario seleccionado se ha completado. Te presentamos otras alternativas disponibles para el mismo curso. Por favor, revisá si alguna de ellas es conveniente para Uds.

En caso de que ninguna de las opciones te resulte cómoda, puedes registrarte en nuestra lista de espera.

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