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Hemos diseñado un entorno de aprendizaje activo, cómodo y sin limitaciones, promoviendo un modelo de educación innovadora. Fomentamos el aprendizaje experiencial al rodear a los niños de una variada selección de materiales y robots programables de alta calidad. Contamos con el reconocido tren LEGO Coding Express, ideal para garantizar una introducción divertida y estructurada a la programación. Complementamos con herramientas de última generación como Botley, Matata Lab, y Cooper fundamentales para desarrollar la lógica y el pensamiento computacional. Además, para extender el aprendizaje más allá del aula, incorporamos actividades con materiales de fácil acceso que los niños y niñas podrán replicar en casa. Estos recursos multiplican las oportunidades de aprendizaje, adaptándose a la creatividad individual de cada niño y niña, asegurando que la propuesta se mantenga siempre a la vanguardia de la robótica educativa.
Metodología
Encuentros presenciales
Para chicos y chicas de 5 años
6 alumnos por clase
Actividad libre de pantallas
+ de 35 proyectos
Los mejores robots
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Arte y Videojuegos 12 a 15 años. Elegí la quincena que más te convenga y el horario que mejor se adapte a tu familia
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💰 Descuentos por cantidad
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Arte y Robótica 9 a 11 años. Elegí la quincena que más te convenga y el horario que mejor se adapte a tu familia
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En este curso, los alumnos aprenderán a modelar objetos en 3D desde cero utilizando herramientas de software profesional utilizadas en la industria del diseño y la fabricación digital. Comenzarán con los conceptos fundamentales del diseño tridimensional, explorando cómo representar ideas en el espacio, manipular formas básicas y crear modelos complejos con precisión y creatividad.
Durante las clases, descubrirán los principios del diseño digital, aprenderán a preparar archivos para impresión, y entenderán cómo optimizar los modelos para lograr resultados exitosos con una impresora 3D. Se abordarán temas como escala, proporción, estructura interna, soportes y materiales, permitiendo a los estudiantes adquirir una visión integral del proceso.
El curso tiene un enfoque práctico y personalizado: cada alumno trabajará en sus propios proyectos, desde pequeños objetos decorativos hasta prototipos funcionales, pasando por juguetes, piezas de ingeniería o elementos personalizados. Además, podrán imprimir sus diseños en clase, viviendo la experiencia completa de transformar una idea en un objeto físico.
Esta propuesta no solo estimula la creatividad y el pensamiento lógico, sino que también introduce a los participantes al mundo del diseño asistido por computadora (CAD), la innovación tecnológica y la fabricación digital, brindándoles herramientas valiosas para el futuro.
Horario: Jueves de 19.30 a 21:00
Duración: Inicia jueves 7 de mayo - Finaliza jueves 7 de julio
¡Sumate y descubrí todo lo que podés crear en 3D! 🚀
Un curso pensado para desarrollar la creatividad, el pensamiento espacial y la lógica constructiva a través del diseño digital con Lego Studio. A lo largo de las clases, los alumnos aprenderán a construir estructuras complejas, diseñar modelos personalizados desde cero y explorar los principios básicos de la arquitectura, la mecánica y la ingeniería aplicados a entornos virtuales.
Utilizando una plataforma intuitiva y visual, trabajarán con piezas digitales de Lego para crear construcciones detalladas, aplicando conceptos como simetría, equilibrio, resistencia y funcionalidad. También aprenderán a generar instrucciones de armado paso a paso, similares a las oficiales de Lego, lo que fomenta la organización del pensamiento y la planificación.
Como parte del proceso creativo, se introducirán nociones básicas de impresión 3D, permitiéndoles transformar sus diseños digitales en objetos físicos. Esta experiencia integral les brinda una primera aproximación al diseño asistido por computadora (CAD), acercándolos al mundo del modelado 3D de forma lúdica y accesible.
Es un curso ideal para chicos y chicas con interés en la construcción, la tecnología y el diseño, que deseen potenciar su imaginación mientras desarrollan habilidades técnicas útiles para el futuro.
Horario: Jueves de 19.30 a 21:00
Duración: Inicia jueves 8 de mayo - Finaliza jueves 17 de julio
¡Sumate y lleva tu habilidad con LEGO a otro nivel! 🚀
Lamentamos informarte que el cupo para el día y horario seleccionado se ha completado. Te presentamos otras alternativas disponibles para el mismo curso. Por favor, revisá si alguna de ellas es conveniente para Uds.
En caso de que ninguna de las opciones te resulte cómoda, puedes registrarte en nuestra lista de espera.
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Este curso de robótica y programación está diseñado para jóvenes de 16 años en adelante y propone una experiencia integral orientada a la construcción de robots desde cero, combinando electrónica, programación y diseño digital.
A lo largo del programa, los estudiantes trabajan directamente con placas de desarrollo ESP32, introduciéndose progresivamente en la programación con MicroPython, desde los conceptos básicos hasta desafíos de mayor complejidad, siempre aplicando lo aprendido en proyectos prácticos.
Durante el año se desarrollan dos proyectos principales con piezas impresas en 3D, incorporando una sensibilización progresiva a las herramientas de diseño e impresión 3D. Los estudiantes diseñan, fabrican e integran sus propias estructuras, que luego son programadas y puestas en funcionamiento mediante microcontroladores.
Los proyectos pueden incluir propuestas como animatrónicos, sistemas de ojos móviles, radares, mecanismos interactivos u otras ideas que surjan de los grupos. La elección del proyecto se realiza de manera colaborativa y por votación, y cada propuesta es evaluada y acompañada por el equipo docente para garantizar su viabilidad técnica y pedagógica.
El curso se complementa con soporte virtual a través de nuestra plataforma educativa, que acompaña el trabajo presencial y permite continuar explorando y perfeccionando los proyectos fuera del aula. Esta metodología fomenta la autonomía, el pensamiento lógico, la creatividad, el trabajo en equipo y la toma de decisiones, en un entorno de aprendizaje práctico, desafiante y motivador.
Metodología
Clases presenciales
Para chicos de + 16 años
14 alumnos por clase
+ 35 proyectos
1 computadora por participante
+ de 50 horas de clase
Elegí el horario deseado, tocá o clickeá el botón e inscribite:
Este curso de robótica y programación está diseñado específicamente para jóvenes de 14 a 15 años. Las clases son presenciales, con encuentros semanales de 90 minutos, y cuentan con respaldo virtual a través de nuestra plataforma educativa.
Durante la primera mitad del curso, los estudiantes trabajan con el robot mBot Ranger, aprendiendo programación por bloques y avanzando progresivamente hacia Arduino C, aplicando estos conocimientos en desafíos prácticos como la construcción y programación de robots de sumo.
En la segunda mitad del año, el enfoque se traslada al desarrollo de un proyecto propio, donde los alumnos diseñan y construyen un robot utilizando piezas impresas en 3D e integran la programación con Arduino Micro, combinando electrónica, diseño y programación en un proyecto más personalizado.
De manera complementaria, se ofrece la posibilidad de participar en competencias de robótica, compartiendo la experiencia con estudiantes de otros centros especializados y fomentando el trabajo en equipo, la estrategia y la mejora continua.
Metodología
Clases presenciales
Para chicos de 14 y 15 años
14 alumnos por clase
Competencias nacionales de robótica
Introducción a Arduino C++
+ de 50 horas de clase
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Este curso ofrece una experiencia educativa integral de más de 36 clases, cada una de 2 horas, donde los participantes trabajarán en equipos de dos personas, desarrollando habilidades en robótica, programación y trabajo en equipo.
Trabajan con LEGO Spike Prime, el kit más nuevo y avanzado de LEGO para robótica educativa. Este kit está diseñado para ser accesible y al mismo tiempo potente, lo que permite a los estudiantes construir y programar robots de manera intuitiva y creativa. Con Spike Prime, aprenderán a:
⚙️ Construir robots complejos utilizando piezas LEGO y motores controlados por software.
🎛️ Programar utilizando un entorno visual de programación basado en bloques, ideal para desarrollar la lógica de programación sin complicaciones.
🎤 Utilizar sensores de distancia, fuerza y color, permitiendo que sus robots reaccionen al entorno de manera interactiva.
📊 Desarrollar algoritmos más complejos, incorporando ciclos de repetición, decisiones lógicas y control de variables.
El enfoque del curso está en permitir que los estudiantes comprendan los principios fundamentales de la robótica a través de experiencias prácticas. Usando Spike Prime, los chicos podrán diseñar robots para que realicen tareas automáticas, se muevan de manera autónoma, detecten obstáculos, sigan líneas o respondan a diferentes estímulos.
Además, el curso pone mucho énfasis en el trabajo en equipo, fomentando la colaboración y la comunicación efectiva. Los estudiantes aprenderán a resolver problemas de forma creativa, compartir ideas y gestionar proyectos, habilidades que les serán útiles tanto dentro como fuera del aula.
Al finalizar el curso, los participantes habrán adquirido una sólida comprensión de la robótica y la programación, así como habilidades para aplicar estos conocimientos en proyectos futuros y en su vida diaria. 🚀
¡Un curso ideal para adentrarse en la robótica y prepararse para los desafíos del futuro! 💡
Metodología
Clases presenciales
Para chicos de 12 y 13 años
14 alumnos por clase
+ de 30 proyectos
1 computadora por participante
+ de 50 horas de clase
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Este curso de robótica y programación está diseñado para niños y niñas de 10 a 11 años, y propone una introducción progresiva y entretenida al mundo de la tecnología a través de la experimentación y el juego.
Durante los encuentros presenciales semanales de 90 minutos, los estudiantes trabajan con robots educativos como Edison V3.0, mBot y otros dispositivos, aprendiendo a programarlos mediante plataformas visuales y textuales como EdBlocks, mBlock, EdScratch, OpenRoberta y EdPy.
El programa está estructurado para abarcar desde los conceptos fundamentales hasta desafíos de mayor complejidad, respetando el ritmo de aprendizaje de cada alumno. A través de consignas prácticas y concretas —como seguir líneas, detectar y esquivar obstáculos, estacionar en zonas determinadas o ejecutar secuencias de movimientos programados— los chicos desarrollan habilidades de resolución de problemas y aplican la programación a situaciones reales.
Además, el curso cuenta con soporte virtual a través de nuestra plataforma educativa, que complementa las clases presenciales y permite continuar practicando desde casa. Esta metodología fomenta la autonomía, el trabajo en equipo, el pensamiento crítico y la creatividad, dentro de un entorno de aprendizaje dinámico, interactivo y estimulante.
Metodología
Clases presenciales
Para chicos de 10 y 11 años
10 alumnos por clase
+ de 35 proyectos
1 robot por participante
+ de 50 horas de clase
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Este curso está especialmente diseñado para niños de 8 y 9 años, y propone un recorrido lúdico por el mundo de la robótica y la programación a través de la construcción de estructuras divertidas que cobran vida.
Durante las clases, los chicos trabajan con kits de robótica LEGO® WeDo, construyendo distintos robots que se moverán de diversas maneras mediante motores y mecanismos que irán descubriendo paso a paso.
Cada proyecto tiene una duración de dos clases: en la primera se construye la estructura del robot y en la segunda se trabaja en profundidad su programación, comprendiendo cómo y por qué se mueve.
El curso es presencial, con encuentros semanales de 90 minutos, y cuenta además con material virtual de apoyo disponible en nuestra plataforma educativa, para reforzar lo aprendido y acompañar el proceso fuera del aula.
Metodología
Clases presenciales
Para chicos de 8 y 9 años
10 alumnos por clase
+ de 30 proyectos
1 computadora por participante
+ de 50 horas de clase
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Nuestro programa anual, con una frecuencia semanal de 60 minutos por encuentro, permite a los participantes explorar robots educativos de primera línea a lo largo del ciclo. Iniciamos la experiencia con robots más simples y estáticos, como Dot de Wonder Workshop, que se centran en la comprensión de la lógica de comandos (escuchar y obedecer instrucciones). El objetivo principal es que los niños desarrollen una comprensión profunda de la estructura de la programación y el funcionamiento de los componentes robóticos. Esta progresión culmina con la programación de robots móviles avanzados, como Dash de Wonder Workshop, que se mueven y navegan por pistas temáticas, aplicando habilidades espaciales y de secuenciación complejas. Para lograr este desarrollo, utilizamos una metodología variada que integra diversas herramientas de codificación (desde controles físicos y programación por colores hasta softwarebasado en íconos), garantizando que comprendan la lógica fundamental detrás de cada recurso tecnológico.Te esperan en este curso, el tren programable de LEGO, el robot Dot y su compañero Dash, los bloques imantados Neurón auto programables y muchas otras cosas más.
Metodología
Clases presenciales
Para chicos y chicas de 6 y 7 años
6 alumnos por clase
+ de 35 horas de clase
Un robot por participante
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Este curso se centra en el diseño y desarrollo profesional de juegos 2D utilizando el potente motor Construct 3. El enfoque principal está en dominar la programación por Event Sheet y la lógica de sistemas (física, colisiones dinámicas y el uso avanzado de Arrays y Timers). Los estudiantes se sumergen en la creación de tres géneros clave (Arcanoid/Breakout, Pac-Man y Plataformas Side-Scroller), complementados con módulos intermedios sobre el Game Design Document (GDD) y la creación de Assets profesionales (Pixel Art, SFX/Música). El curso culmina con una Game Jam en Construct 3 para consolidar la lógica modular, seguida de una introducción a Godot/GDScript, donde se comparan los bloques de eventos de Construct 3 con la sintaxis de código para facilitar la transición hacia motores más avanzados.
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Este es un programa intensivo que simula un ciclo de desarrollo completo, guiando a los estudiantes a través de cuatro proyectos principales utilizando Unity y Blender. El curso se estructura en módulos de desarrollo esenciales: inicia con la Exploración (programación de movimiento, cámara FPS y Raycasting); avanza al Modelado y Pipeline (creación de assets en Blender y optimización para Unity); luego se enfoca en Física y Combate (control de animaciones con Mecanim, lógica de vida y efecto knockback); y culmina con Sigilo y Audio Dinámico, que requiere la programación de Game States avanzados. Las clases finales se dedican a la revisión de estructuras de datos complejas y a la consolidación de los cuatro proyectos en un portafolio profesional listo para ser presentado.
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Este curso ofrece una progresión estructurada utilizando MakeCode Arcade como entorno principal, llevando a los estudiantes a consolidar su lógica de programación a través del desarrollo de géneros de videojuegos específicos. El temario es un viaje creativo: se inicia con Shoot 'Em Ups y Runners (dominando física y colisiones), sigue con Dungeon Crawlers (introducción a Arrays) y Tower Defense (lógica dirigida), hasta llegar al diseño de Sistemas RPG (barras de vida y UI/UX). El curso tiene un punto culminante clave: el módulo final. Aquí, los alumnos demuestran su entendimiento al reescribir la lógica esencial de sus proyectos iniciales usando Python, realizando la transición práctica a la sintaxis de código de texto. La experiencia finaliza con una emocionante Game Jam y la presentación de un portafolio de proyectos modulares.
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El Curso Dev Sénior tiene como objetivo consolidar la lógica estructural, capacitando a los estudiantes para crear sistemas de juego complejos con un código más limpio, modular y reutilizable. Durante las clases, los participantes pasarán de solo funcionar el código a aprender cómo organizarlo y optimizarlo para proyectos de mayor envergadura. Dominarán conceptos clave de programación por bloques como Funciones, Lógica Anidada y Estructuras de Datos (Listas). Además, comenzarán a explorar la sintaxis de código de texto mediante la lectura y adaptación de scripts en entornos como Roblox (Lua) y Minecraft/MicroBit (Python). El curso culmina con un portafolio de proyectos modulares, donde los estudiantes demuestran una aplicación madura y eficiente de la lógica en la creación de sistemas de juego y automatización.
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El Curso Dev Júnior (8-9 años) es la puerta de entrada a la fundamentación del pensamiento computacional y la creatividad digital. A lo largo de las clases, los participantes dejarán de ser consumidores para convertirse en un creadores de contenido. Explorarán y aplicarán los fundamentos de la lógica de programación por bloques (Eventos, Bucles, Condicionales, etc.) en sus entornos favoritos: Roblox Studio y Minecraft Education. Además, desarrollarán habilidades clave en diseño con Pixel Art y modelado 3D (Blockbench). El curso culmina con la creación de un portafolio de nueve proyectos interactivos, ¡demostrando que ya dominan el flujo de trabajo de un desarrollador de videojuegos júnior!
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